摘要:取决于你的建模是用于什么。 如果用于建造真实的房屋,那我建 取决于你的建模是用于什么。 如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。 如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。 。 上一篇:为什么国内程序员们没有联合起来设计一种中英文严格2:1宽度比的字体呢? 下一篇:为什么国内程序员们没有联合起来设计一种中英文严格2:1宽度比的字体呢?